Historie om skærmudvikling

FØRSTE MONITORSkærmen er en af ​​hovedkomponenterne i en personlig computer. Uden det er det trods alt umuligt at få de nødvendige multimedie-, digitale, grafiske og tekstoplysninger fra systemenheden.

Og hvis driftsfunktionerne og langsommeligheden af ​​de første computere gjorde det muligt at behandle information ved hjælp af specielle udskrivningsenheder, blev dette umuligt med udviklingen af ​​systemenheder. For at finde en vej ud af situationen begyndte information at blive sendt til oscilloskoper. Da en person modtager det meste af informationen gennem øjnene, krævede denne teknologi sin udvikling. Og mange virksomheder begyndte at udvikle det, hvilket gjorde skærme praktiske og komfortable.

I dag findes der en lang række forskellige displaymodeller på markedet, som er markant forskellige fra deres forgængere. De adskiller sig i diagonal, opløsning og pris, hvilket giver brugeren mulighed for at vælge den mest optimale mulighed for sig selv.

Skabelsens historie: hvordan så den første skærm ud?

Hvis de første oscilloskoper blev brugt til at kontrollere den korrekte funktion af alle kredsløb på en personlig computer, så i midten af ​​det tyvende århundrede begyndte katodestrålerøret at blive brugt til at opnå grafisk information. Kort tid senere skrev en af ​​forskerne på et universitet i England det første spil - dam.Mark 1-computeren brugte dette program til at spille dam, og al information blev vist på skærmen. Dette betragtes naturligvis ikke som en form for gennembrud i den digitale industri, men det blev grundlaget for den fremtidige udvikling af skærme.

GAMLE MONITORGennembruddet var Whirlwind-computerens udseende i Amerika. Det amerikanske militær begyndte at bruge monitoren til at få information om bevægelige luftmål. Radarer installeret i hele landet viste de modtagne oplysninger om flyets placering i form af bogstavet T og en prik. I denne periode begyndte oscilloskoper at miste deres relevans, fordi kun deres skærm blev brugt.

REFERENCE! Militæret var de første til at indse vigtigheden af ​​opfindelsen, som gjorde det muligt at spore bevægelsen af ​​mål. Og store mængder af penge begyndte at blive investeret i udviklingen af ​​dette område af videnskab.

Udviklingshistorie

Gradvist, takket være finansiering til undersøgelse og udvikling af teknologi, blev computere multi-bruger. Og allerede i midten af ​​70'erne af det tyvende århundrede blev enorme computere erstattet af mere kompakte enheder. De blev ikke kun tilgængelige for militæret, men begyndte også at gå på åbent salg.

Omfanget af deres formål blev udvidet. Ud over arbejde begyndte de at blive brugt til underholdning og spil, hvilket begyndte at kræve et godt grafisk output af information. Ingen ønskede at investere endnu flere penge i udviklingen af ​​denne teknologi, fordi den var helt ny og var lige ved at begynde sin udvikling. Der blev dog fundet en vej ud af situationen.

KOMMERCIELLE MONITORERPå det tidspunkt eksisterede der allerede enheder, der kunne give et godt billede og var udbredt. Disse enheder var fjernsyn.De er allerede nået langt i udviklingen, sluppet af med objektivet, og deres skærm er blevet stor. Producenterne genopfandt ikke hjulet, men tilsluttede blot computere til fjernsyn. Sådan fremstod små monokrome skærme, samlet af de samme komponenter som tv-modtagere. Tilslutningen blev udført på to måder. I det første tilfælde, direkte, og computeren fungerede som et præfiks.

I den anden, ved hjælp af et koaksialkabel, blev der brugt en tv-modtager uden tuner her. Denne løsning på problemet tilfredsstillede alle brugere. Der var jo ingen grund til at købe noget, og alle havde fjernsyn. Denne tandem varede dog ikke længe. Fordi tv i høj grad deformerede billedet. De havde også store dimensioner og vægt. Derfor måtte udviklerne lede efter nye muligheder. Og efter nogen tid begyndte producenterne at bruge flydende krystalteknologi.

VIGTIG! Selve teknologien har været kendt siden det 19. århundrede, men den har ikke fundet anvendelse. Og kun fremkomsten af ​​personlige computere gav den et nyt liv og skubbede til den videre udvikling af skærme.

Funktioner af moderne skærme

MODERNE MONITORLCD-skærme er nu allestedsnærværende. De består af flere lag, mellem hvilke transistorer er placeret. Billedet er dannet ved hjælp af tre primære farver - grøn, blå og rød. De har flere hovedkarakteristika:

  • Responstid. Viser med hvilken hastighed hver pixel skifter farve til den påkrævede. Jo højere responstid, jo dårligere bliver billedet.
  • Kontrast. Forholdet mellem hvide og sorte farver i forhold til hinanden. Jo højere denne værdi er, jo mere mættet vil billedet være;
  • Farvegengivelse.Karakteriserer fuldstændigheden af ​​farvedisplayet, som det menneskelige øje kan opfatte.

REFERENCE! I modsætning til ældre modeller har nye skærme ikke sådan en egenskab som rammescanning. Billedet vil blive udsendt, så længe der er strøm til enheden.

Moderne skærme er lette og kompakte, og den anvendte flydende krystalteknologi har gjort strømforbruget minimalt. De bruges i alle livets områder, fra hjemmet til rummet.

Interessante fakta

For kort tid siden præsenterede en gruppe videnskabsmænd fra Japan en monitor, der er i stand til at transmittere lugte, på en international udstilling af digitale teknologier. Dette gøres ved hjælp af specielle granulat, som fordamper under påvirkning af temperaturen og gengiver aromaen.

NANO MONITOROg Sony demonstrerede en futuristisk skærm, hvorfra billedet er vist et par centimeter fra dens overflade. Ingen vil blive overrasket over fleksible skærme, der bruges i smartphones og tablets. Og for nylig annoncerede videnskabsmænd udviklingen af ​​helt gennemsigtige enheder.

Moderne teknologier står ikke stille. Og nu, i stedet for enorme skærme med begrænsede egenskaber, bruger vi lette skærme, der viser billeder i høj kvalitet.

Kommentarer og feedback:

Vaskemaskine

Støvsugere

Kaffemaskiner