Hvad er et joystick

I spillekredse har debatten om, hvad der er bedre – et tastatur og en mus eller et joystick – ikke lagt sig længe. Dette emne er næsten lige så relevant som skænderiet mellem konsol- og pc-fans. Men mange spillere er ikke klar over, at de bruger det forkerte navn til deres yndlingscontroller. Et joystick og en gamepad er trods alt to forskellige ting.

Et joystick er slet ikke en velkendt gaming-controller med to sticks, kofangere og fire knapper. Det, der fejlagtigt kaldes et joystick, kaldes faktisk en gamepad eller joypad. Men hvad er et joystick i dette tilfælde?

ikke et joystick

Beskrivelse

Et joystick er en inputenhed, der ligner et bevægeligt lodret håndtag. Det ligner mest en gearstang eller en flykontrolstang. Oftest indeholder den knapper, skydere og kontakter. De er placeret i toppen af ​​håndtaget og på en stabil base. Nogle modeller er fastgjort til overfladen ved hjælp af sugekopper eller blot fastholdt af deres vægt.

joystick

Denne type controller er opdelt i tre kategorier:

  • Endimensionel. Designet til kontrol langs én akse "x" eller "y".
  • Todimensionel. De kan modtage data om bevægelser i to koordinatakser på én gang.
  • Tredimensionel. Ud over "x"- og "y"-akserne er de også i stand til at læse koordinaterne for "z"-aksen.

Joysticks er også opdelt i analoge og diskrete. Analoge er designet til finere kontrol og kan derfor evaluere pressekraften.Kort sagt, jo mere håndtaget afbøjes, jo større er hastigheden eller hældningsvinklen under bevægelse. Diskrete kan kun modtage et signal i form af nul eller et, det vil sige "tændt" eller "slukket". På grund af deres ufuldkommenheder bruges analoge controllere praktisk talt ikke.

Formål

De første joysticks blev brugt i stationære arkademaskiner eller som en ekstra controller til hjemmekonsoller. I de dage var spil meget enklere i deres mekanik. Kontrol i dem krævede oftest kun bevægelse langs en eller to akser og et par knapper til enkle handlinger, som at skyde. Derfor var sådanne controllere ret almindelige.

joystick formål

Med tiden blev spil mere og mere komplekse, men behovet for joystick forsvandt ikke. På trods af at tastaturer eller de berygtede gamepads er velegnede til alle spil, er det i visse genrer at foretrække at bruge joysticks. Oftest er denne genre en række flysimulatorer eller racerspil. De bruger kontrolhåndtag til mere realistisk og bekvem kontrol.

Nogle gange bruges pedaler og et ekstra håndtag i forbindelse med joystick. Kombinationen af ​​sådanne manipulatorer med virtual reality-briller fik også en vis popularitet. Ved at bruge alt dette udstyr kan spillere opnå den mest realistiske følelse af at kontrollere udstyr i spil.

Hvor kommer dette navn fra?

Mange spillere undrer sig over, hvorfor denne manipulator kaldes sådan? Selvfølgelig kan du henvende dig til en direkte oversættelse af det engelske navn. Joystick oversættes bogstaveligt som "joystick" (glæde - glæde, pind - pind). Dette afklarer dog ikke noget.

hvorfor hedder joysticket sådan?

Dette ord blev først brugt blandt flyvere til at henvise til kontrolhjulet på nogle fly. Det er ikke overraskende, at det var ham, der gav joysticket dens karakteristiske form og struktur. Etymologien er dog stadig ukendt. Dette ord begyndte simpelthen at blive brugt uden nogen forklaring på dets struktur eller oprindelse.

De to mest almindelige versioner af oprindelsen af ​​navnet kredser om navnet på opfinderen og glæden ved at flyve. Den første antyder, at enheden oprindeligt blev kaldt "George-pinden", til ære for opfinderen Arthur George, og derefter blev navnet lidt ændret. Det andet er baseret på, at piloterne simpelthen var glade for at flyve.

Kommentarer og feedback:

Vaskemaskine

Støvsugere

Kaffemaskiner